随着游戏开局,紧张的气氛又一次拉满。
直播间十几万观众,也在目不转睛的看着这场高端撞车。
至少在观众眼里,这就是一场高端撞车,是林北目前碰到过最有含金量的敌方了。
不过好像本来就是,对面毕竟五国服,还有一位大夏百强坐镇,含金量确实是最高的。
可在林北眼里,甚至这把撞车都没有之前铁三角有含金量。
倒不是对面五人实力不如铁三角,而是这里面有一个重要的因素…
林北比之前撞到铁三角的时候,又变强了很多…
林北实力和之前不一样了…这才是重点!
之前撞车铁三角时三大天赋才40级,现在可是50级呢。
还有一点,林北这把用的可是不知火舞,而不知火舞这个英雄…本就比较克制对位的貂蝉!
哪怕对面是国服貂蝉,哪怕他是百强玩家,那又怎样?
林北的火舞在英雄强度上面,完全就克制貂蝉!
当然了,有一部分玩家是不认同火舞能克制貂蝉这个事实的。
但今天这个火舞操控者是林北啊!
所以…包克制!
毕竟普通玩家的火舞,可能连被动的位移都走不明白,可不就是被貂蝉反克制吗。
要是不会玩的火舞,别说和貂蝉打了,就算是和太乙对线…都不见得打得过!
这就是火舞最大的特点,越是这种吃操作的英雄,英雄的上限和下限差距就越大,主要就看操控者,决定最高和最低强度。
而敌方的李铁头,作为国服貂蝉,自然是不怕林北这火舞的。
这就是来自强者的自信!
随着游戏进行到18秒。
林北开局先是二技能丢一个草丛,既可探视野,又可以借着被动位移进边路右草丛。
探视野是因为,以防敌方辅助太乙开局帮中路占草,反正技能又不要钱,丢这一扇子有利无害。
开局22秒,貂蝉也终于来到中路,同样也想进草看一眼,这是高端局必看的。
而提前进入草丛的林北,等待二技能刚好冷却,先是一扇子,被动贴脸撞击,先来个下马威,消耗一波貂蝉。
接下来…就是一波正常的清线就行,也就是互相拉扯,拼走位,拼细节。
敌方李铁头貂蝉先学的是一技能,虽然也有伤害,但机动性太差,林北只需要借着火舞的灵活度,完全是可以躲避貂蝉的一技能。
并且…林北每一次清线,都会卡好时机…补刀兵线最后一击。
兵线的最后一击…只要是补刀成功,都可以额外增加50%的金币收益。
高手和高手之间的对决,前期时候…如果双方都不卖破绽…那就只能在兵线上找优势!
然而…林北又怎么可能只在兵线上找优势呢。
随着目光所至。
敌方貂蝉的清线能力确实要比火舞强很多,先把兵线清完。
而此刻的貂蝉,给人的感觉,还真有一点对位压制的意思。
但其实…完全是因为貂蝉的一技能能更快的清兵线罢了。
敌方兵线压过来,林北借着防御塔,也迅速的把兵线清完。
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